?

Log in

No account? Create an account

Сдал онкологию. Всё получилось. Даже историю приняли, хотя написал с кучей косяков. Началась проф патология. В целом интересно, но довольно своеобразно. В том плане,что больше различных бюрократических деталей, о том как давать шахтерам инвалидность, как оценивается трудоспособность после получения профессиональных заболеваний и прочие вещи. Но тоже полезно. Единственное, что модуль сдавать будет несколько сложно. Говорят принимающий преподаватель находится за гранью добра и зла. Но это дело такое, доживём увидем.

Добил тут местами Skydrift. Крайне скучная штука, почему-то. Хотя идея сама по себе не так уж и плоха. По сути это гоночки на самолётиках. Механика как в марио-карте. Гоняетесь по трассе, собираете power-up'ы, "убиваете" соперников, обгоняешь. Физика максимально аркадная, "боевая" система тоже. И вроде по идеи должно быть свежо и весело. Другое дело, что режима три, трасс три с половиной, самолётиков штук семь, и через три этапа местного чемпионата это всё дико надоедает. Тут кстати можно поднять вопрос о том, что дескать с каких это пор мы делаем недоделанную/плохую игру, продаём за семь баксов, корчим морду кирпичём и говорим, что это инди. И из-за этого игра, вдруг, уже получает некий кредит доверия. Или даже правильней будет сказать - прощения. То есть я к тому, что инди игры это инди игры. А плохие игры это плохие игры. Скучные игры это скучные. Надо помнить об этом и не забывать.

А еще я видимо забью на твитч тиви. Потому что идей хороших так и не появилось, что с ним делать. А распространять свой канал, не имея на этом канале никакой фишки(кроме пожалуй максимально раковых игр по доте 2) - бессмысленное и без результативное занятие. Впрочем если идеи у кого появятся, то я готов выслушать. Ну там типа, кто хотел бы чего увидеть на стримах крутого и охуенского?

Правда там aka Юзлеес "кряхчу в микрофон" Мауз или Гага"умею только пародировать "ТЕКСТУРКИ ГОВНО"Туна показывать не буду. Глупо это.

Мэддисон и твитч

Мэддисон тут начал делать свой твитч и ему нужен соведующий.

А я не подхожу по трём пунктам: 1. Нет нормального голоса. 2. Нет свободного времени. 3. Нет ютуб канала на 10к подписчиков.

Жизнь говно. :(

твитч

Завёл себе твитч. Попробую снова начать стримить потихоньку. Пока, что только тестовые видео на канале и одно видео по доте. :3

http://www.twitch.tv/1luckystar1

Завтра модуль по онокологии, какой херней я таки занимаюсь.

Ну в общем трудно описать что со мной было и почему я не писал. Грубо говоря я пытался найти какую-ту альтернативу блогу, куда я мог бы сливать свои ненужные мысли и писать о всякой херне. Не нашел. По новой пробовал твиттер - не получилось.

Поэтому вот, я тут снова.

Из последнего, что я могу вспомнить. Мне подарили вот такую вот штуку:

Рекверстирую крутых идей по поводу того, что можно сделать с телефоном. С сыллками если не сложно. Ломать и взрывать не буду.
По впечатлениям норм штука. Экран вообще отличный. Четыре ядра в процессоре, могу спутники запускать с аппарата.

Еще заболел вирусной инфекцией. Температурю, интоксикация, плохие ощущения в носу.

Прошел Trine 2. Если в целом, то Trine 2 это как Trine 1. Только "О БОЖЕ МОЙ МЫ СДЕЛАЛИ ГРАФОН И ДИЗАЙН, У НАС ЕСТЬ БОЛЬШИЕ УЛИТКИ, ОХУЕННЫЕ ПЕЙЗАЖИ, ЗАБАВНЫЕ ДИАЛОГИ и примерно такая же игровая начинка, что и в прошлой части". Ну то есть играть то вроде весело, но какие-то новые штуки есть только в DLC за семь баксов. Думаю в третий раз не взлетит.

А еще у меня онкология. Проходить онкологию в первую смену вроде удобней, а снова не высыпаюсь :(

P.S. Phantom Lancer имба.

Вторая смена

Ненавижу учиться во вторую смену. Ёбанное говно.

Зато с утреца взьебал каких-то рандомов в монополию. Получилось так, что я собрал синдикат из трёх предприятий и имел по предприятию в каждом синдикате у противника. Один я мог строить филиалы и ловить их на большие суммы денег. А они - нет. Авто-вин, всё такое.

С таким настроением и пойду на пары, йоу.

вуавуавуа

Ну в общем-то да. Мне лень изливать сюда свои мысли, волнения, и прочие веселые истории. Но обещаю (в очередной раз) всё-таки продолжать это делать. Как-нибудь. Хотя мне правда лень. Мне настолько лень, что я даже сериалы прекратил смотреть.

Но начну новую жизнь своего блога с простого и понятного. Игори. Ну как обычно да. Но только без выебонов.

Orc's Must Die!

Быстрая, динамичная, кровавая, аркадная игра. Отличительная особенность игры заключается в том, что это по сути tower defence. Причем не обычный такой TD, где вы вроде бы строите башни и всё такое. Вы сами башня. Бегаете как угорелый по уровню, устанавливается ловушки, применяете заклинания, используете окружение, выслушиваете забавные комментарии своего протеже и ставите рекорды. В общем весело. Что примечательно так это то, что игра подчиняется логичным и очевидным правилам. Ну например замороженные противники становятся более хрупкими, а бронированные особенно сильно боятся огня и молний, а кислота отлично справляется с ролью заслона. Плюс авторы действительно хорошо поработали над уровнями оставляя игроку возможность применять разные тактики. Единственное что плохо: нет коопа(что важно для игр такого рода) и нет режима выживания. Хотите еще? Можно только пройти сюжет на хардкоре. Снова.

Оценка: 4 орка из 5.

Costume Quest

Мне кажется, что если бы в случае с этой игрой Шаферу дали бы больше денег, он и его команда сварганили бы чуть ли не вторых психонафтов. Вот серьезно. Вот буквально чего-то совсем малого не хватает, чтобы эта игра оказалась не просто хорошей инди проектом, а вот охуенной игрой в духе психонафтов. Дизайн, диалоги, атмосфера, даже механика под jrpg. В это просто тупо приятно играть. В любое время года, хотя тематики игры явно хэллоувинская. Этот тот вариант, когда вы можете играть не ради конкретно геймплея(например) или сюжета, а просто потому что игра хорошая, уютная и ламповая(лол). Всем рекомендую на самом деле.

Оценка: 5 тыковок из 5.

Dungeon Defenders

Эта игра вышла в принципе в одно время вместе с Orc's Must Die! И они предлагали впринципе одно и тоже. То есть это защита точки от идущих по машруту волн монстров. На этом сходство заканчивается. Основное отличие заключается в основополагающей философии. Если Orc's Must Die! предлагала быстрый динамичный кровавый геймплей, метаплей которого заключался лишь в мизерных апгрейдах, то DD больше направлена на MMORPG-шность, если можно так сказать. У вас есть персонаж, вы его качаете, получаете уровни, повышаете статы, находите эпический шмот, излишки продаёте, проходите с друзья эпические сложности, сурвайволы и всё прочее. Она не такая быстрая, не такая динамичная, и расчитана больше на любителей дрочить циферки. И казалось бы, я люблю такие игры, но мне не понравилось по какой-то причине. Я могу понять почему эта игра в принципе объективно хороша. Но после Orc's Must Die! такой размеренный геймплей меня не сильно радует. Да и этот кислотный cell-shading... брр.

Оценка: 3 эпических шмотки из 5.

Battlefield 3
Честно скажу я не запускал мультиплеер. Меня, в принципе, давно перестали цеплять мультиплееры подобных игр. Они на удивление слишком одинаковы. Несмотря на то, что формула сетевых шутеров никогда особенно не менялась. И поэтому играл в это только ради... ну графона, кинематографии, и чтобы посмеяться над очередным "военным" шутером. И в целом графон вышел отлично. Причем даже не столько сама графика, сколько визуализация. То есть образы, виде, ракурсы, освещение. Вот где нужно игра показывает действительно офигинительную картинку. Тот же уровень с самолётом, где вы летите в качестве второго пилота. Вот я лично чуть не обосрался на самом деле когда взлетел с авианосца. Потому что я боюсь высоты в общем-то. То есть настолько круто. Насчет же кинематографии. То игра впринципе играется как фильм. В хорошем смысле... наверное. То есть очень много таких моментов где вы конечно играете в кинцо, но они сделаны хорошо, их смотреть интересно, если подобное прилагательное можно применить. А все остальные детали, звук например, тоже в принципе хорошо. То есть стреляешь, чувствуешь что именно стреляешь из чего либо, благодаря звуку. А сюжет, сценарий хромают конечно, но чисто визуальный момент вытягивает, если честно. А так собственно я большего от игры и не требовал.

Оценка: 4 морских пехотинца из 5.

Renegade Ops

Это игра, знаете, такая ольдскульная, косящая под старый хардкор. Вы маленькая машина, катаетесь по уровню, и выбиваете из куч врагов дерьмо, мелкие - хилые но их много, большие - толстые и с ними нужно сражаться в лучших традициях буллетхеллов. Паверапы, три жизни на уровень, счетчик очков, таблицы рекордов, всё в лучших традициях. В багажнике так же завезен неплохой такой графит, со смачными спец эффектами и разнообразными локациями, так себе сюжетец исполненный в комиксоподобных вставках, три уровня сложности, система апгрейдов и 5 играбельных персонажа(с DLC - 7). И вот будь она просто отличной аркадой, получила бы пятероньку и всё было бы круто, но есть минус. Жирный такой минус. В такую игру просто очень печально играть одному. Тут всё рассчитано на то, что вы будете играть хотя бы с одним другом. То есть если вы одинокий и никому не интересный человек(i know that feel), то вам с этой игрушкой не по пути совершенно. Потому что одному местами сложно, скучно, и некоторые вещи физически невозможно сделать. А так всё норм. Вертолётики так вообще хорошо сделали.

Оценка: 4 с минусом ренегата из 5.

Call of Duty: Modern Warfare 3

Итак, выйдя в тот же период времени что "батла", "колда" естественно превратилась в прямого конкурента ей. Так как по сути содержание у этих игр одинаковое. Тир, бредовый сюжет, военная направленность, мажорной частью игры является мультиплеер с развесистой системой улучшений, ачивок и анлоков. Но в чем кардинальная разница? Ну помимо естественно отсталой графики в "колде", эти игры различаются чисто идеологически. Представим что "батла" это оскароносная военная драма. Тут всё серьезно, якобы реалистично, крутая графика, звук и прочее. Смотреть приятно, но сложно, так как в ней играют крутые актёры, и вам надо сделать вид, что вы офигеть как цените художественную ценность этого трёхчасового полотна, и вообще это что-то на уровне Ларса Фон Триера. Колда это летний блокбастер про доблестных военных. Идёт полтора часа, играет кто-нибудь на уровне Джэйсона Стэтхэма(и это впринципе единственный достойный актёр там). Военные на экране творят всякую хуйню, взрывают Эйфелеву башню, бьются с русскими, гоняются за террористами по лондонскому метро, высаживаются на подлодки, штурмуют небоскрёб в Москве, чтобы наконец убить Макарова. Всё происходит быстро, места действия всё время меняются, и где-то после окончания первой трети игры, авторы пойдут на грязный трюк и покажут совершенно не выразительную сцену гибели неизвестного и совершенно не нужного вам ребенка, о котором через 5 минут вы и не вспомните. При этом разработчики спросят у вас перед этим, хотите ли вы видеть сцену особой жестокости, которое якобы может вас оскорбить(mw 2 привет!). Хотя это видимо мне просто плевать на электронных человечков, у нормальных людей это всё-таки вызывает ассоциации.
В общем это такое своеобразное развлечение, ценители конечно не оценят, но если вам импонирует общая наркоманская направленность игры, то почему бы собственно и нет. Единственное что хочу отметить, так это концовку. Она блять охуинительно гениальна. Лишь кажется мне не достойна Modern Warfare такой концовки. В принципе.

Оценка: 4 капитана Прайса из 5.

L.A. Noire

Когда эта игра вышла, почему-то очень многие начали отзываться о ней очень плохо. О том, что дескать рокстар промахнулась. "Лицевая анимация не работает. Диалоги говно, экшона мало и вообще сюжет хуйня, не могли придумать лучше." У меня есть один вопрос. Мы в одну и ту же игру играли?
Если это не нуар, то я не знаю, что тогда нуар. Потому что сабж это чистокровный нуар. Главный герой дескать блеклый. Кол Фелпс сложный и глубокий персонаж с большими скелетами в шкафу, и собственной твистнутой мотивацией делать то, что делает он. Сюжет плохой? Сюжет отличный, как раз подходящий к игре. Экшона мало? Людей давить нельзя? Странно было бы расследовать преступления путём убийства килотонн людей и уничтожения всего что видно, а не сбором улик и опросом свидетелей с подозреваемыми. Лицевая анимация плохая? Не знаю, когда я начинаю верить в происходящее и видеть на неживых электронных человечках эмоцию(которая кстати может и искусственная, но чертовски хорошо сыгранная), то по мне это офигеть какая хорошая лицевая анимация. Свободы действий мало? Вы полицейский(или оперуполномоченный если так проще будет), что вам еще делать? Водить свою бабу в клубешники?
Но в целом, очевидно, почему так. Скорее всего люди ожидали что-то более ГТАшное. Но на деле, L.A. Noire кое-что более сложное. Более комплексное. Игра относится к вам по взрослому. Предоставляя вам незамутненный взгляд на некоторые вопросы. Например педофилии, наркомании и распространении наркотиков, коррупции и прочего. И что самое удивительно вам есть до этого всего дело. You actually give a fuck. Потому, что игра погружает в себя. Заставляет верить в себя. И это удивительно.

Оценка: 5 звёзд из 5.

Tags:

Инфекция

Мои пары по инфекционным болезням проходят в санпропуснике. Ведёт у меня заведующая этим важным отделом больницы. И как водится в процессе она приглашает нас на различные случаи где проверяет наши знания.

И вот однажды, привела она нас и показала нам мальчика 18-ти лет. Мальчик был тяжелый.

Мальчик в коме, парусит, психомоторное возбуждение, все менингиальные знаки положительные, высокая температура тела. Скорая помощь вколола сибазон и сразу повезла в инфекционку, чтобы выйграть время. Мать рассказывает, что ночью всё с ним было нормально, и в 5 утра случилось с ним такая окказия.

Принимают, увозят в реанимацию, делают там пункцию спинно-мозговой жидкости. Жидкость желтая, капает под обычным давлением. Гнойный менингит с осложнением в виде отёка мозга.

В анамнезе 4 менингита, первый из которых был посттравматическим, все остальные уже гнойные. Травма имела место быть в детстве, заключалась в трещине на основании мозга. Мальчик пережил 4-ре пластики, на 4-ой трещину залатали. Но каким-то образом(я не понял эту единственную деталь), у парня образовалось сообщение между полостью черепной коробки и носоглотки через решетчатую кость носа. В результате, каждый раз, когда парень заболевал каким-нибудь назофарингитом, или что еще хуже просто находился долго на улице - парень заболевал менингитом. И вот после четвертого менингита прошло 6 лет и он заболел пятым.

Сейчас ситуация такова: в последний раз когда я его видел, он лежал в коме уже 5-ый день. Он получает поддержиющию терапию и против отёка мозга. Но, динамика такова, что отёк не спадает. Более того, помимо всего прочего начали проявлятся симптомы вклинения мозга в большое отверстие на основании черепа, откуда выходит спинной мозг.

В общем хреново парню.

Было.

Знаете, есть люди которым просто тупо не везёт. Вот не везёт и всё. Травму эту получил, менингитами заболевал и прочее. Не потому, что он там плохой или еще что. Потому что ему просто тупо не везёт.

И прогнозировали ему, если не смерть, то уже инвалидность и прочие неприятные вещи. Но тут он видимо решительно с этим не согласился, послал всех в жопу и на 7-ой день вышел из комы без каких-либо серьезных нарушений со стороны ЦНС. На момент когда я заканчивал цикл, он уже свободно себя чувствовал, все явления воспаления начали решительно исчезать.

Так бывает. Что если даже не везёт, но сильно хочется жить, то вопреки здравому смыслу - человек выживает, не без помощи других людей, конечно. И это, на самом деле, прекрасно.

Надеюсь у парня всё будет хорошо.

Latest Month

April 2013
S M T W T F S
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
282930    

Syndicate

RSS Atom
Powered by LiveJournal.com
Designed by Tiffany Chow