"Кстати, интересно, что Номад думает о Hellgate?
Последние 10 игр, оцененных пользователем
40% Hellgate: London [Image] (70% » 40%)
50% Borderlands [Image]"
Хронологический порядок сохранен. Снизу вверх.
Еще есть одна классная строчка в рецензии Номада.
"Впрочем, что бы ни утверждали слабоумные рецензенты с западных сайтов"
Это какой-то полный вверх долбоебизма.
Последние 10 игр, оцененных пользователем
40% Hellgate: London [Image] (70% » 40%)
50% Borderlands [Image]"
Хронологический порядок сохранен. Снизу вверх.
Еще есть одна классная строчка в рецензии Номада.
"Впрочем, что бы ни утверждали слабоумные рецензенты с западных сайтов"
Это какой-то полный вверх долбоебизма.
Во вселенной Звёздных Войн всегда были такие самые известные элементы, благодаря которым игры и фильмы узнавались с первых же мгновений. Музыка, Звезда Смерти, убегающий желтый текст, *вдох-выдох*, вжжжих световыми мечами, звездные разрушители, хватка смерти, ну и конечно Джедаи и Ситхи, и многое другое. Сегодня предлагают насладиться всем этим сполна.
Сюжет расскажет историю парня, сына джедая, которого, в детстве, нашел Вейдер и взял на своё обучение. Парень вырос, стал ситхом, получил прозвище StarKiller и занимался тем, что находил и убивал джедаев которых не нашли основные силы Империи. Работает паренёк без прикрытия. Ему приходится убивать как и повстанцев, так и всех имперцев, которые заметят его. Мечта у нашего героя проста, убить Императора вместе с Дарт Вейдером. Но судьба распорядится немного иначе.
Геймплейно перед нами обычный слешер. Beat 'em up если угодней. Двигаемся по кишкообразным уровням, рубим врагов, собираем очки, ловим левел апы, в специальном меню покупаем апгрейды: Улучшения навыков владения Силой, разучиваем новые комбо с лазерным мечом, и увеличиваем параметры, типа кол-во хп, сила ударов, или скорость восстановления энергии. Помимо пинания врагов, мы разыскиваем спрятанные секреты - джедайские холокроны, из которых выпадают дополнительные очки для апгрейда, кристалы для светового меча, и 10 тысяч очков сразу. А также мы выполняем различные задания. Помимо допольнительных заданий, в которых нам предлагают уничтожить 4 ранкора, или взорвать башню связи, есть еще задания на сбор всех холокронов или набор определенного числа очков.
Главная фишка игры, "безграничное" владения Силой. Полный набор: швыряние мечом, толчки, швыряние предметов врагов во все стороны, молнии, щит. Не хватает только владения разумом и фирменного душения. На уровнях разбросаны кучи предметов, специально разложенных для того, чтобы послужить будущим снарядом. И всё это хорошо. Действительно весело зашвырнуть какого-нибудь джаву или вуки далеко и надолго, или задавить бедных штурмовиков ящиком побольше. Сила - ультимативный ответ любой проблеме. Всё, что нельзя убить мечом, можно поджарить, задавить, сбросить, убить об потолок, или сделать всё это сразу. Но нельзя сказать, что игра проста. Иногда плотность огня становится просто огромной, и приходится много бегать и думать. Впрочем "думать" слишком сильное слово для подобной ситуации. Скорее жать на кнопки в надежде найти идеальную тактику для конкретной ситуации. А вот бегать. Бегать придется много. Мечом впрочем тоже порадовать не смогли. Менять цвет, да добавлять дополнительные эффекты, вот и вся кастомизация. Польза в бою будет при битвах с боссами, да и с совсем рядовых врагах. Если в бой идут бойцы потолще и посильней, меч превращается в бесполезную игрушку. Мало-мальски мощное комбо провести на каком-нибудь Purge Tropper'е невозможно. Почему? Дело в том, что наши удары не сбивают удары противников такого уровня, и они с легкостью выдают какой-нибдь сильный пинок с разворота, и наш подопечный благополучно падает в секундный нокдаун, или еще хуже, замирает ожидая следующего вражеского удара. И расчленёнку в который раз опять не завезли. А боссов и всякие AT-ST с ранкорами убиваются QTE мини-играми.
С дизайном игра впрочем справилась на пятерочку. Фирменная музыка, Дарт Вейдер, атмосфера, пафос, новые(планета-свалка Раксус и Фелюция) и хорошо знакомые старые локации(Корускант, Звезда Смерти, Кашиик). Жалко только, что авторы решили протянуть игрока по тем же локациям два раза. Внешний вид красив, эффекты на высоте, графика местами радует, лишь в некоторых местах может вызвать недоумение. Одно из них - непрописанный эффект Cloth на некоторых костюмах ученика, что приводит к тому, что полы плащей словно облиты бетоном, на ветре не телепаются. Из других минусов можно отметить то, что графика не настраивается вообще никак. Только разрешение экрана и яркость. Хотите что-то кардинально поменять? Вперед в файлы игры, копаться копаться и еще раз копаться.
Однако чего-то не хватает. Возможно более продуманной системы фехтования, или более чуткого управления, или убрать эти чертовые фризы или большее разнообразие комбо, ведь даже в том же дремучем Jedi Outcast было три стиля владения мечом, и можно было бегать по стенкам. Игра эпична в какой-то мере и наполнена кучей фанатских радостей. Ролики в которых показана отличная лицевая анимация и отменная озвучка. Но чего-то всё равно не хватает.
На закуску, после основого сюжета, нам предлагают три допольнительные миссии или пробежаться по сюжету еще раз со всеми кулпенными апгрейдами на новой сложности. В допольнительных миссиях есть возможность посетить разрушенный храм джедаев, и победить свою темную сторону; побывать на планете Хот и выдать Люку Скайвокеру по самое небалуй; или сьездить на Татуин и уничтожить Оби-Вана Кеноби. Дважды.
В конечном итоге SW:TFU далеко не неплохая игра, но и не отличная игра. Хорошая, возможно, смотря с какой стороны глянуть. Фехтование бывало и лучше, всё тот же DMC 4 показывал забористый экшен, и при этом был непросто зрелищен, а чрезвычайно брутален, крут и красив. С другой стороны таких забав с Силой нигде еще не было, но с другой стороны в том же Psi-Ops предметы швырялись лучше и красивей. Хотя, где еще дадут возможность так цинично ударить Люка Скайвокера головой об истрибетиль? Или надавать по шарам Вейдеру?
Но стоит ли это того? Вполне, если простить мелкие огрехи.
Скриншоты
Оценка:7.0
Next time: Ninja Blade. We gonna do this in ninja-style, dudes, so stay tuned.
Funny Games U.S. / Забавные игры
Интересно, как быстро и легко можно застать в расплох вполне нормальную семью, с вроде бы не слабаком отцом, и мамой не дурой.
Для подобного результата достаточно действовать с задумкой. И быть вежливыми.
Ну определенные сцены и моменты, были весьма сильны. Например убийство сына, или прикол в пультом управления.
Рекомендую к просмотру, фигли тут.
Mutant Chronicles / Хроники мутантов
Вот самая отличительная особености этого фильма это паро-панк. И актер игравший в Мгле. И Рон Перлман. А еще мясо. Кровь тут исключительно компьютерная, как и 75% фильма, и её очень много. Поэтому смотрится всё это довольно странно.
А так средний фильм, не рыбо не мясо.
Punisher: War Zone / Каратель: Территория войны
В плане крови, чужих ошметков, раздробленных лиц, отрубленных кусков тел и многое другое и декалитров крови фильм исключительно удался. Брутальности тут много, идиотских злодеев тоже. Каратель молчит, и с бульдожьей мордой умело убивает всё что движется. Наверное так должен был выглядеть первый фильм о нём.
В целом весело, специально под порцию поп-корна.
P.S.Первые 26 минут, Каратель старательно молчит. Это круто я считаю.
Интересно, как быстро и легко можно застать в расплох вполне нормальную семью, с вроде бы не слабаком отцом, и мамой не дурой.
Для подобного результата достаточно действовать с задумкой. И быть вежливыми.
Ну определенные сцены и моменты, были весьма сильны. Например убийство сына, или прикол в пультом управления.
Рекомендую к просмотру, фигли тут.
Mutant Chronicles / Хроники мутантов
Вот самая отличительная особености этого фильма это паро-панк. И актер игравший в Мгле. И Рон Перлман. А еще мясо. Кровь тут исключительно компьютерная, как и 75% фильма, и её очень много. Поэтому смотрится всё это довольно странно.
А так средний фильм, не рыбо не мясо.
Punisher: War Zone / Каратель: Территория войны
В плане крови, чужих ошметков, раздробленных лиц, отрубленных кусков тел и многое другое и декалитров крови фильм исключительно удался. Брутальности тут много, идиотских злодеев тоже. Каратель молчит, и с бульдожьей мордой умело убивает всё что движется. Наверное так должен был выглядеть первый фильм о нём.
В целом весело, специально под порцию поп-корна.
P.S.Первые 26 минут, Каратель старательно молчит. Это круто я считаю.
Опустошает. Страшно.
Но было весело.
У нас в универе ввели масочный режим. Все сидят в масках. Естественно всем с большой колокольни, но сидеть приходится... не везде правда, но в большинстве случаев.
Но было весело.
У нас в универе ввели масочный режим. Все сидят в масках. Естественно всем с большой колокольни, но сидеть приходится... не везде правда, но в большинстве случаев.
RAGE MODE ON
Ах вы сучки, Теленет, если не выпилите мне завтра нормальный коннект обратно, то я вам по вашим блядским шарам понадаю кувалдой, мудаки.
RAGE MODE OFF
Фух, вообще вполне стабильный инет и обещанные 2 мегабита. Впервые за года два наверное, какие-то неполадки.
Глупо злиться на хороший сервис, если внезапно у них случилась какая-та неполадка.
Но раздражает.
Очень.
Извиняюсь если оскорбил кого ^_^
Ах вы сучки, Теленет, если не выпилите мне завтра нормальный коннект обратно, то я вам по вашим блядским шарам понадаю кувалдой, мудаки.
RAGE MODE OFF
Фух, вообще вполне стабильный инет и обещанные 2 мегабита. Впервые за года два наверное, какие-то неполадки.
Глупо злиться на хороший сервис, если внезапно у них случилась какая-та неполадка.
Но раздражает.
Очень.
Извиняюсь если оскорбил кого ^_^
Забавно, что среди самих визитёров есть инопланетяни, которые не хотят порабощения Земли, и просто против.
Причем скорее всего предатели, не потому что на Земле хорошо, а потому что некое "блаженство" это плохо. Да и самим инопланетянам видимо наплевать, им походу нужно только "блаженство", а вот захват человечества нужен только Анне.
Где мой USS Энтерпрайз когда он так нужен?
Выяснилось, что на Majesty 2 осталось 9 деактиваций. Но в тоже время, активаций осталось 2 штуки.
В чем логика?
Или я что-то пропустил?
В чем логика?
Или я что-то пропустил?
Завтра на учебу.
Наконец, я уже соскучился.
Наконец, я уже соскучился.
D.S.C. / С.С.Д. / Смерть Советским Детям
Это такая русская пила. Совсем не страшная, немного смешная. Практически нет героев которым можно сопереживать. Но всё-таки как-то забавно смотреть этот фильм.
Не хорошо наверное.
Наверное я плохой человек, раз смеюсь над смертями.
Лол.
Moon / Луна 2112
Довольно забавно как можно легко заставить зрителя... чуствовать себя неуютно. Тут не пытаются пугать, но тем не менее некомфортно смотреть. Создалось ощущения гнетущего одиночества, невозможности вернуться домой. Точно так же как и у единственного героя этого фильма.
Пару несостыковок есть, но тем не менее интересно.
DOA: Dead or Alive / Живой или мертвый
Драки фееричные. Сюжет бред. Но драки фееричные.
А сиськи маленькие.
Но драки фееричные.
Но сиськи маленькие.
Не каноничЪно.
Это такая русская пила. Совсем не страшная, немного смешная. Практически нет героев которым можно сопереживать. Но всё-таки как-то забавно смотреть этот фильм.
Не хорошо наверное.
Наверное я плохой человек, раз смеюсь над смертями.
Лол.
Moon / Луна 2112
Довольно забавно как можно легко заставить зрителя... чуствовать себя неуютно. Тут не пытаются пугать, но тем не менее некомфортно смотреть. Создалось ощущения гнетущего одиночества, невозможности вернуться домой. Точно так же как и у единственного героя этого фильма.
Пару несостыковок есть, но тем не менее интересно.
DOA: Dead or Alive / Живой или мертвый
Драки фееричные. Сюжет бред. Но драки фееричные.
А сиськи маленькие.
Но драки фееричные.
Но сиськи маленькие.
Не каноничЪно.
Попытка создать Диабло с пушками и видом от первого лица уже была. Hellgate:London не самый удачный опыт. Плохой дизайн, скучные задания, невменяемая ролевая система, слишком монотонный геймплей, в конечном итоге элементарная скука, плохой и глючный интернет-сервис. Hellgate:London в теории был отличной игрой, но плохие дизайнерские решения сгубили игру(ну или если попроще, стремление надорвать жопу).
Но тут у нас есть сабж, попытка номер два(уже другими разработчиками), и она... кхм... она удалась.
Сюжет проще не бывает. Герой игры, один из четырех искателей Хранилища, некоего мифического места на планете Пандора в котором находятся несметные богатства. И тот кто найдет Хранилище, найдет власть, силу, славу и дальше по списку. Путь неблизкий, впереди орды врагов, очень мало друзей, и много-много, ну очень много стрельбы. И небольшой подарок.
Забавно то, что игра сама по себе рассказывает свой бэкграунд. Здесь нет специальных нпс, в отличии от Диаблы, которые в многочасовых монологах расскажут, в чем проблема и кто во всём виноват. Здесь не бывает текстов длинной больше одного абзаца, но как-то сразу врубаешся, что к чему. Планета такая разрушанная не потому что, апокалипсис, а потому что тысячи искателей приключений развалили её. Развалили потому что Хранилища не нашли, денег нету, и вообще пиздец. Кто-то сошел с ума, кто-то просто сколотился в банды и начал терроризировать мирное население, которое и так страдает от множества тварей. Мир которым правит беззаконие и жестокость. Отправляясь убивать очередного именитого рейдера, понимаешь, ты это делаешь не ради экспы. А реально чтобы кого-то спасти.
И главное не возвращаться в ту зону снова. Можно порушить эту иллюзию.
К слову об экспе. Ролевая система тоже проста. На выбор 4-ре персонажа: Мордекай - снайпер и револьверы, Лилит - любитель пистолет-пулеметов и автоматических пистолетов, Роланд - турель, и штурмовые винтовки, и дробовики, и Кирпич - пулеметы и ракетницы. У каждого из них по одному активному скиллу, и 21-му пассивному скиллу на три ветки развития, дающему эффекты к видам оружия по которым они специализируются. Сверху всем поссыпать навыками владения. Проще некуда, убивай, и будешь качаться. Три ветки развится дают три базовые тактики, но даже если напортачить, всегда можно перераскидать навыки за разумную цену. Следующий важный момент: генерация предметов, внимание, работает хорошо. Кол-во различных комбинаций очень много, плюс специальные надписи дающие спец. характеристики(вроде отсутствия оптики на мощной снайперской винтовке, или ракеты летящие по верхней пораболе) и "магические эффекты" типа урон кислотой. И к слову каждая новая пушка, как и новый противник подразумевает изменения тактики. Впрочем тактика, это громкое слово, однако же тупо идти и палить не получится. Приходится думать. К слову тут нет попсовых перекатов и укрытий. "Жизни" пополняются аптечками или на спец. пунктах(исключение специальное снаряжение для восстановления здоровья), а не регенерацией. Отдача честная. В общем всё дешево и сердито, за исключением баллистики, когда выстрел с близкого расстояния из снайперской винтовки с помощью оптики из положения сидя, может тупо уйти в молоко, впрочем, куда же без челленджа?
Звук чудесный. Стреляет и бухает на ура, музыка приятна уху и всегда в точку. Удалась и графика, немного гротескная, мультяшная, которая не просто хорошо выглядит, но и дополняет оформление игры. Само же оформление двоякое. Но первое время кажется, что это же фоллаут! Но потом приходит понимание. Это скорее Дикий Запад с примесями фантастики. Плюс со множеством приколов. Мелкие такие фичи, которые и не все заметят. Местного предводителя банды на колёсах зовут Mad Mal. Убивать Скагзиллу не так уж и скучно, а надписи в стиле "Девятипалый, А еще у него три яйца" наверное надолго врежутся в память. И подобного полно. Кажется, что игра абсурдна, но в тоже время серьезна. Другое дело, что те кто пришли за процессом, ничего этого не увидят. Может это и к лучшему.
Минусов впрочем тоже достаточно. Нет крафтинга предметов. Нет кастомизации. Вся броня заключается в одевании некоего пояса с силовым полем, нет допольнительных предметов, типа аналогов колец и амулетов. Модификаторов урона очень мало. Огонь, взрыв, электро, и химия. Нет допустим какого-нибудь замедляющего эффекта, а один активный скилл это всё же мало.
Однако, это всё, так, поверхностно. Как шутер с элементами игра практически идеальна. В этом ей помогает кооп-режим, который тоже весьма и весьма неплох. Рейды к монстрам, совместное прохождение квестов, или просто дуэли на специальной локации. Жаль лишь есть ряд огрехов, типа резкий сброс всех умений, или удаление выполненых квестов из журнала, но это всё уже поправлено патчем.
Второй блин вышел более удачно, чем первый. Хотелось бы большего, но и так хорошо. Веселый, затягивающий шутер, попытка перенести Диабло в FPS. Определенно рекомендую, но не спешите в онлайн. Сначала осмотритесь. Borderlands красивый мир, со своими секретами. Главное приглядеться.
Скриншоты.
Оценка:8.5
Next Time: Star Wars: The Force Unleashed. Come to the dark side and stay tuned.
Началось всё тут.
Это:
"Флэшмоб состоит из двух этапов.
1. Вы отмечаетесь в комментах, а я вам пишу ассоциации, связанные с вами и вашим блогом.
2. Вы комментируете мои слова в своем блоге (и продолжаете таким образом флэшмоб)"
Итак, ассоциации которые написали мне:
Мемуары.
Катана.
Анализ.
Хентай.
Орфография.
Торренты.
Семестр.
Эти ассоциации писал некто
wolf_plague(c)
GRAFOMAN MODE ON
So... Мемуары.
Всегда нравилось читать мемуары. Мемуары подразумевают, что их пишут интересные люди с интересной жизнью. Интересные люди это не всегда мега-звезды, поэты, писатели, ученые. Иногда, казалось бы, обычному человеку есть что рассказать.
Сам же могу сказать, что назвал свой уютненький бложик "приключенческим журналом" чисто по случайности, просто в голову пришло. Возможно подсознательно я хотел сделать его интересным. Но я не верю в рейтинг-дрочинг в ЖЖ, поэтому, видимо, из этого ничего не получилось :)
Но мне нравится.
Жаль лишь, я тут пишу далеко не всё:)
Катана.
Катану я отчетливо захотел после нескольких фильмов, где обозначенный вид холодного оружия, был культом поклонения либо просто убер-игрушкой. Когда начал увлекаться аниме особенно сильно, катану захотелось совсем сильно. Да, учиться воевать ею я бы не смог. В Донецке к сожалению негде. Хотелось даже не для понту. Знаете как ребенок что-то очень, очень, очень сильно хочет, а когда получает, стоит и думает "а нафиг оно мне надо"? И правильно, бросает через 5 минут. Точно так же у меня было с моей катаной, после того как её мне подарили друзья. Впрочем сейчас, она служит обьектом декора в моей комнате, и многие сразу её замечают удивляются и спрашивают, настоящия ли она?
Сейчас мне больше хочется два офигенных кинжала :)
Анализ.
На анализе строится наша жизнь. При принятии серьезного решения обдумываешь варианты и последствия. Анализ помогает в хозяйстве, во время форс-мажоров, или при решение задачки по алгебре.
Анализ часть моей будущей проффесии в медицине.
Без него никуда.
Я люблю анализировать, некоторые говорят, что у меня хорошо выходит, но я к сожалению думаю, что это не так, и можно прийти к лучшему. Повысить свой навык.
Хентай.
Странно, что мне вспомнили об этом :). О хентае я никогда не писал. Впрочем чего лукавить, все кто смотрит/смотрел активно аниме(да и не только) видели хентай. Впрочем всегда удивляла точка зрения некоторых людей, что хентай это не просто нарисованный секс, но еще и глубокий сюжет. Да, диалогов больше чем в заурядной порнушке, но тем не менее я не считаю, что какой-нибудь Bible Black это вверх гениальности. Однако нельзя сказать, что он так уж и плох в плане сюжета, если исключить то, что там кто-то кого-то ебет 70% времени. Хотя зачем тогда смотреть хентай?
Орфография.
У, это моя больная точка. Всегда страдал этим, причем одинаково, что в моём royal english, что в великом и могучем. Всегда советуют, дескать проверяй в ворде. Но мне лень, к тому же так получилось, что ворда у меня нет :)
Посему всегда пытаюсь исправлять свои ошибки, и запоминать некоторые нюансы, дабы писать чисто и грамотно. Со временем стало легче, когда начал печатать гляда на экран, но это не всегда спасает. Особено кисло выходит, когда НЕ хочется писать, но ты себя заставляешь зачем-то.
Однако всегда вкрадываются некоторые ошибки, не удивлюсь, если и в этом мега-труде будут ошибки, мне на них укажут, я немного растроюсь, но исправлю их, и попытаюсь запомнить, чтобы больше не делать.
Стремление к идеалу, говорят, плохое качество человека. Но я так привык.
Торренты.
Что такое торренты О_о?
;)
Семестр.
Это много значит в моей жизни.
Когда начинаешь жить от семестра к семестру. Вот когда в школе, живешь по каким-то своим внутреним часам. Живешь толи днем, толи годом, толи неделями.
А когда поступаешь в университет, быстро смахиваешь, что вся твоя жизнь это семестр. И важно только то, что происходит во время этого семестра. А то что будет... это будет совсем другой семестр. Естественно это значит лишь в тех универах, где учеба действительно иногда берет за задницу.
GRAFOMAN MODE OFF
Надеюсь смог порадовать. Правила известны, если кто-то желает поучаствовать, оставляйте комментарий с просьбой оценить, я постараюсь набрать интересные ассоциации. Или пройти по сыллке в начале поста.
Всем спасибо :)
Это:
"Флэшмоб состоит из двух этапов.
1. Вы отмечаетесь в комментах, а я вам пишу ассоциации, связанные с вами и вашим блогом.
2. Вы комментируете мои слова в своем блоге (и продолжаете таким образом флэшмоб)"
Итак, ассоциации которые написали мне:
Мемуары.
Катана.
Анализ.
Хентай.
Орфография.
Торренты.
Семестр.
Эти ассоциации писал некто
GRAFOMAN MODE ON
So... Мемуары.
Всегда нравилось читать мемуары. Мемуары подразумевают, что их пишут интересные люди с интересной жизнью. Интересные люди это не всегда мега-звезды, поэты, писатели, ученые. Иногда, казалось бы, обычному человеку есть что рассказать.
Сам же могу сказать, что назвал свой уютненький бложик "приключенческим журналом" чисто по случайности, просто в голову пришло. Возможно подсознательно я хотел сделать его интересным. Но я не верю в рейтинг-дрочинг в ЖЖ, поэтому, видимо, из этого ничего не получилось :)
Но мне нравится.
Жаль лишь, я тут пишу далеко не всё:)
Катана.
Катану я отчетливо захотел после нескольких фильмов, где обозначенный вид холодного оружия, был культом поклонения либо просто убер-игрушкой. Когда начал увлекаться аниме особенно сильно, катану захотелось совсем сильно. Да, учиться воевать ею я бы не смог. В Донецке к сожалению негде. Хотелось даже не для понту. Знаете как ребенок что-то очень, очень, очень сильно хочет, а когда получает, стоит и думает "а нафиг оно мне надо"? И правильно, бросает через 5 минут. Точно так же у меня было с моей катаной, после того как её мне подарили друзья. Впрочем сейчас, она служит обьектом декора в моей комнате, и многие сразу её замечают удивляются и спрашивают, настоящия ли она?
Сейчас мне больше хочется два офигенных кинжала :)
Анализ.
На анализе строится наша жизнь. При принятии серьезного решения обдумываешь варианты и последствия. Анализ помогает в хозяйстве, во время форс-мажоров, или при решение задачки по алгебре.
Анализ часть моей будущей проффесии в медицине.
Без него никуда.
Я люблю анализировать, некоторые говорят, что у меня хорошо выходит, но я к сожалению думаю, что это не так, и можно прийти к лучшему. Повысить свой навык.
Хентай.
Странно, что мне вспомнили об этом :). О хентае я никогда не писал. Впрочем чего лукавить, все кто смотрит/смотрел активно аниме(да и не только) видели хентай. Впрочем всегда удивляла точка зрения некоторых людей, что хентай это не просто нарисованный секс, но еще и глубокий сюжет. Да, диалогов больше чем в заурядной порнушке, но тем не менее я не считаю, что какой-нибудь Bible Black это вверх гениальности. Однако нельзя сказать, что он так уж и плох в плане сюжета, если исключить то, что там кто-то кого-то ебет 70% времени. Хотя зачем тогда смотреть хентай?
Орфография.
У, это моя больная точка. Всегда страдал этим, причем одинаково, что в моём royal english, что в великом и могучем. Всегда советуют, дескать проверяй в ворде. Но мне лень, к тому же так получилось, что ворда у меня нет :)
Посему всегда пытаюсь исправлять свои ошибки, и запоминать некоторые нюансы, дабы писать чисто и грамотно. Со временем стало легче, когда начал печатать гляда на экран, но это не всегда спасает. Особено кисло выходит, когда НЕ хочется писать, но ты себя заставляешь зачем-то.
Однако всегда вкрадываются некоторые ошибки, не удивлюсь, если и в этом мега-труде будут ошибки, мне на них укажут, я немного растроюсь, но исправлю их, и попытаюсь запомнить, чтобы больше не делать.
Стремление к идеалу, говорят, плохое качество человека. Но я так привык.
Торренты.
Что такое торренты О_о?
;)
Семестр.
Это много значит в моей жизни.
Когда начинаешь жить от семестра к семестру. Вот когда в школе, живешь по каким-то своим внутреним часам. Живешь толи днем, толи годом, толи неделями.
А когда поступаешь в университет, быстро смахиваешь, что вся твоя жизнь это семестр. И важно только то, что происходит во время этого семестра. А то что будет... это будет совсем другой семестр. Естественно это значит лишь в тех универах, где учеба действительно иногда берет за задницу.
GRAFOMAN MODE OFF
Надеюсь смог порадовать. Правила известны, если кто-то желает поучаствовать, оставляйте комментарий с просьбой оценить, я постараюсь набрать интересные ассоциации. Или пройти по сыллке в начале поста.
Всем спасибо :)
- Music:Blackmoor's Night's - The Village Laterne (альбом))
Самой "больной" оказалась Кэмирон, или же самой "нормальной".
Забавно наблюдать за тем, как человек который ДЕЙСТВИТЕЛЬНО не согласен с Хаузом, и НЕ похож на него, не может ужиться в коллективе, который так или иначе приобрел некоторые черты характера своего шефа.
Особенно весело наблюдать как Хауз отравляет жизнь всем. Особенно наглядно это на примере Кадди или Уилсона.
Серия удалась.
Лол, черви.
Лол, порно.
Bolt / Вольт
Стандартный 3D-мультик для всей семьи. Без изюминки, зато хороший. Добрый, местами веселый, ну сопли. Куда ж без соплей.
Впрочем голуби и хомяк это находка.
Ghost Rider / Призрачный гонщик
Весь фильм мучали сомнения. Дьявол, души, адское пламя. А это точно Марвел? Потом я вспомнил о существовании Дедпула и Ника Фьюри и успокоился. Сюжет прост как две копейки, экшена мало, зато невероятно брутального и такого знаете "байкерского" экшена. Николас Кейдж правда выглядит как буд-то не от мира сего, типа "А фто я тут делаю?"
Buffalo Soldiers / Солдаты Буффало
Вот это было весьма и весьма сильно. Весь фильм какой-то обкуренный... как и большинство героев в этом фильме, при этом экшен, интересно, можно сказать захватывающий фильм.
Определенно стоит того, чтобы глянуть.
Стандартный 3D-мультик для всей семьи. Без изюминки, зато хороший. Добрый, местами веселый, ну сопли. Куда ж без соплей.
Впрочем голуби и хомяк это находка.
Ghost Rider / Призрачный гонщик
Весь фильм мучали сомнения. Дьявол, души, адское пламя. А это точно Марвел? Потом я вспомнил о существовании Дедпула и Ника Фьюри и успокоился. Сюжет прост как две копейки, экшена мало, зато невероятно брутального и такого знаете "байкерского" экшена. Николас Кейдж правда выглядит как буд-то не от мира сего, типа "А фто я тут делаю?"
Buffalo Soldiers / Солдаты Буффало
Вот это было весьма и весьма сильно. Весь фильм какой-то обкуренный... как и большинство героев в этом фильме, при этом экшен, интересно, можно сказать захватывающий фильм.
Определенно стоит того, чтобы глянуть.
Теперь мы знаем больше.
А знание - половина победы! © G.I.Joe
В плеере самая левая кнопка - выбор эпизода.
О*уенно хитрожопый чувак из цирка оказался ходячей батарейкой. Пока он окружается себя людьми со способностями, он становится сильнее. Ха-ха, интересно узнать, что он будет делать дальше(какая интрига!). Хиро отожег с Мохиндром.
Возвращение Сайлера к себе в тело я представлял как-то подругому. Очевидно тут есть хитрый план.
