You are viewing [info]luckystar1991's journal

Deus Ex: Invisible War

сонный


Фактически, было бы проще обосрать игру, сказать что не могли сделать как в первой части и вообще консольное говно. Но фишка в том, что игра не заслуживает таких пинков.

Всё дело в том, что фанаты, они ведь люди щепетильные. И особенно они щепетильны по отношению к мелким деталям. Ведь в первой части надо было самому в ручную вводить пароли, коды, жрать батончики, возможность тушить себя огнетушителем, голос у главного героя был лучше, ломать компьютеры и читать чужую почту, и прочее, прочее, прочее.
Но проблема в том, что может быть подобные точные детали пропали, и их нет. Но они не изменили саму формулу игры. Во главе угла главный герой и его аугментации, заговоры в сюжете, инопланетяне, и создание бога из машины. Проблема игры в том, что она была сделана для Xbox'а. Игра очень коротка, в ней мало возможностей в сравнении с первой частью. Мало оружия, мало аугментаций, мало предметов для интеракции с миром, и нет толковых хэдшотов.
Зато есть продуманный сюжет, пестрящий мелочами вроде AI пилота вертолёта, который 20 лет провёл в поисках JC Denton'а, и прочей лабуды. Хорошая атмосфера мира нано, мира будущего застывшего на грани возгорания новой войны. Голод, нищета, заговоры. И посреди всего этого снова мы. Ну и моральный выбор вроде того, чтобы отправить всех в темные века(снова), или привести к светлому будущему став богом. В общем как обычно.
В плане геймплея конечно могло быть лучше, но давайте признаем, что и первая часть не сильно пестрила стабильной боевой системой, удачным стэлсом, или еще чем-нибудь таким. Зато у второй части всё почти так же как и у первой со всем остальным. Даже вариаций концовок больше.

Оценка: 4 / 5

Next Time: Deus Ex: Human Revolution.

Tags:

Castle 4x16

умник


Мне иногда кажется, что создатели этого сериала забили на идею снимать простой детектив еще сезона два назад, и снимают всё что угодно кроме _простого_ детективного сериала.

Deus Ex

ready












+ реиграбельность, крутой сюжет, гибкий геймплей, охуенная атмосфера и всё прочее.
Классика.

Оценка: 5 / 5

Next Time: Deus Ex: Invisible Wars

Tags:

House 8x19

гадкий я


Я знал, что у них не хватит яиц для этого!

Посоны, посоны

умник
А как посоны карму чистит по хардкору?

Tags:

I wanna be this guy!

Полуночное

сонный
Тут недавно на Донбасс Арене прошел нехуевый концерт хэдлайнером которого была госпожа Земфира.
Impact произведенный по всем страничкам различных слоёв населения vk.com неописуемый.
После стольких лет она настолько хороша, чтоли?
Расскажите по хардкору что ли, может я отстал от всей неформальной движухи и это тренд, или мало ли чего?

Always funny

House 8x18

RAGE


-У меня рак, Хауз.

Суки, это мой единственный любимый персонаж в этом сериале! ААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА

НЕНАВИЖУ НЕНАВИЖУ НЕНАВИЖУ

From Dust

гадкий я


С From Dust есть такая забавная штука. Она почему-то сильно напоминает судьбу другой игры про божественные игры и спасения племени людей. Как же её звали... ах да, точно! Black & White 2!

Ведь как и в творении не без известного Питера Мулинье, From Dust очень мало соответствует ожиданиям. Никто не предупреждал, что игра в целом будет довольно камерной, что все уровни будут построены по принципу головоломок(это как Portal, но с вулканами), что самое наличие божественной шняги в виде змеи, в игре, скорее простая отмазка тому, чтобы приспособить игру под геймпады(и как следствие не мучатся с переделкой управления под PC(и кстати управление говно)). Такая же проблема в целом и сю... пардон, "сюжетом" игры. Он вроде есть, но он в целом никак не раскрывается, а сама идея как-то слишком проста и незатейлива. Особенно доставляет пляска с именем создателя Another World, на этапе покупки самой игры. Как буд-то это сразу гарантирует необычайный успех :3.

Впрочем игра выглядит хорошо. Вода ведет себя реалистично, за ней можно наблюдать часами, пытаясь закопать какой-нибудь источник воды, или изменять маршруты миниатюрной речки. Вулканы взрываются эффектно, с дымом, звуком, чтобы аж бухало, и ярко алой кипящей лавой. "Загадки" достаточны просты чтобы не строить сложные логические цепочки, но и не очень сложны, чтобы тупить по нескольку часов(с ютубом в обнимку так вообще минут за 10 каждая карта проходится). Есть определенные проблемы с управлением(которое как ни крути говно), вроде того факта, что за движение змейки по карте отвечает левый аналоговый стик на геймпаде. А теперь представьте, что мышка и есть левый аналоговый стик. Это трудно описать на словах, но кто хотя бы раз держал в руках геймпад поймут о чём я говорю. Нельзя так делать, это жутко не удобно, мышка не стик, она не может возвращаться в исходное положение. Поэтому когда дело доходит до тонкой работы, а время поджимает, или игрок нервничает, то на экране закономерно происходит хуйня. ИИ подопечных в целом тоже не вызывает радужных мыслей. Проблема в том, что они всегда стараются избрать особо стрёмный маршрут своего движения. Но еще хуже то, что они видят препятствия требующие вмешательства игрока там, где игрок онных препятствий не видит.

Просто проблема в том, что сабж из тех игр, которые ты очень хочешь, чтобы они были особенными. Ведь ты смотрел ролики с выставок, читал превью. Думал, что тебя ожидает некое откровение. Возможно даже прорыв, и From Dust мог им, в каком-то смысле, быть. Строить дамбы от цунами, управлять потоками лавы, помогать туземцам обживать недружелюбные земли. Но в итоге получил не пойми что, которое уже начинает надоедать на третьем уровне. Вроде всё как обещали, но всё равно наебали.

Оценка: 3 / 5

Next Time: Deus Ex.

Tags: